بالإضافة إلى ذلك ، تم إنشاء مدرسة للرياضات الإلكترونية لطلاب المدارس الثانوية (تُعرف باسم المدرسة الثانوية الإلكترونية للرياضات الإلكترونية). تقوم eSports High School بشكل أساسي بالترويج لنفسها كمدرسة تجارية لصناعة وسائط الألعاب سريعة النمو والحيوية. يعتبر اللاعب المحترف التنافسي أحد الخيارات العديدة في قائمته للمهن المحتملة للخريجين ، بما في ذلك جهاز البث ، ومطور الألعاب ، و YouTuber الافتراضي ، وصحفي الألعاب ، والمبرمج ، وخبير الرياضات الإلكترونية ، ومصمم CG ثلاثي الأبعاد.
نداء الواجب: Modern Warfare هي واحدة من أشهر الرياضات الإلكترونية في اليابان. إنها لعبة قتالية يتنافس فيها اللاعبون في فرق من القوات. هذه اللعبة هي واحدة من الألعاب المفضلة لديهم على الإطلاق للعديد من اللاعبين اليابانيين بسبب طريقة اللعب السريعة والعمق.
في عام 2021 ، أقيمت بطولة Call of Duty: Mobile World في اليابان ، حيث بلغت جوائزها 50،000 دولار. Call of Duty ، مما لا يثير الدهشة ، هي واحدة من أفضل الشركات ألعاب الرياضات المحمولة. تتعاون Treyarch وعدد قليل من الفرق الأخرى في Call of Duty ، التي تصدر لعبة جديدة كل عام.
من بين الرياضات الإلكترونية الأكثر شيوعًا في اليابان حاليًا:
- دوري الأساطير - لعبة MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) التي تشجع عشرة لاعبين مقسمين إلى فريقين للدفاع عن أراضيهم.
- CS: GO - إنها اختصار لـ Counter-Strike: Global Offensive. إنها لعبة FPS متعددة اللاعبين (First-Person Shooter).
- ملاحظة ومراقبة - لعبة FPS نابضة بالحياة تنطوي على إعداد الأرض في المستقبل القريب.
كل هذه الألعاب تنافسية. إنها تعزز الشعور بالمجتمع الذي يتمتع به الناس ويرغبون في نشره.
وفيما يتعلق بالمنافسة ، يبدو من المشكوك فيه أن يهدد أي فريق ياباني هيمنة فرق من الصين وأمريكا الشمالية وكوريا الجنوبية وأوروبا في League of Legends أو Overwatch. ومع ذلك ، نظرًا لحالة أعمال الرياضات الإلكترونية الصينية ، فقد لا يكون هذا هو الحال في المستقبل ، وقد نشهد ظهور منافسين أقوياء من الدولة في مجموعة متنوعة من الرياضات الإلكترونية.