تحتوي كل منصة بث رئيسية على ميزات الأمان الخاصة بها، ولكن أيضًا نقاط ضعف فريدة يستغلها المحتالون:
نشل
Twich هي شركة رائدة في بث الرياضات الإلكترونية وكواحدة، فهي الهدف الأساسي لبث الرسائل الخادعة. على الرغم من أنظمة التحقق وأدوات إعداد التقارير، تظهر التدفقات الاحتيالية بشكل متكرر أثناء البطولات الكبرى. غالبًا ما ينشئ المحتالون قنوات بأسماء مشابهة جدًا للأسماء الرسمية.
ألعاب يوتيوب
يمكن لخوارزمية التوصية في YouTube أحيانًا الترويج عن غير قصد لعمليات البث المزيفة إذا اكتسبت قوة جذب أولية. يمكن أن تسمح استجابة المنصة المتأخرة للتقارير لعمليات الاحتيال بالبقاء نشطة لفترة أطول من Twitch.
ألعاب فيسبوك
بفضل أنظمة التحقق الأقل قوة من منافسيها، أصبحت Facebook Gaming هدفًا متزايدًا للمحتالين الذين يستغلون قاعدة المستخدمين الأوسع للمنصة، والذين قد يكون الكثير منهم أقل دراية بالرياضات الإلكترونية.
التكتيكات الخادعة التي يستخدمها المخادعون
تستخدم عمليات الاحتيال الحديثة في البث المباشر طرقًا معقدة لتبدو شرعية:
- التلاعب بالعنوان والصورة المصغرة: استخدام عناوين clickbait مثل «نهائيات البطولة» + «SKIN GIVEAWAY»! «مع رسومات ذات مظهر رسمي.
- لقطات مسجلة مسبقًا: إعادة استخدام لقطات من بطولات سابقة مع الادعاء بأنها حية.
- روبوتات المشاهدة المزيفة: تضخيم أعداد المشاهدين بشكل مصطنع لتبدو أكثر شرعية وشعبية.
- انتحال الشخصية: إنشاء ملفات تعريف تحاكي منظمي البطولات الرسمية، مع استكمال الشعارات واللافتات المماثلة.
أمثلة حديثة
في أوائل عام 2023، خلال IEM كاتوفيتشي بطولة كاونتر سترايك، ظهر أكثر من 30 بثًا مزيفًا في وقت واحد على Twitch و YouTube، مما جذب بشكل جماعي أكثر من 80,000 مشاهد. استخدمت هذه التدفقات لقطات معاد تدويرها من البطولات السابقة مع رسومات متراكبة تروج للهدايا المزيفة.
حدثت حالة بارزة أخرى خلال بطولة Dota 2 الدولية، حيث تضمن البث المزيف المتطور تراكبًا ذو مظهر احترافي يوجه المشاهدين إلى موقع تصيد يحاكي النطاق الرسمي لشركة Valve. تم اختراق الآلاف من بيانات اعتماد Steam قبل إزالة البث.