Terminology

تشير المصطلحات اللغوية إلى التعبيرات أو العبارات أو الكلمات الخاصة المستخدمة في مجال أو مهنة معينة ، مثل القانون والرياضة والطب والأعمال وما إلى ذلك. يصعب على الآخرين فهمها. ومع ذلك ، فإن المصطلحات الخاصة بالرياضات الإلكترونية هي منطقة خاصة بها ، ولديها مجموعة واسعة من العبارات والمصطلحات التي يستخدمها المراهنون واللاعبون. وعلى الرغم من أن بعض هذه المصطلحات خاصة باللعبة ، فإن البعض الآخر عبارة عن مصطلحات عامة.

المصطلحات اللغوية المتخصصة جزء لا يتجزأ من الرياضات الإلكترونية. أولاً ، يجب أن يكون هناك اتصال جيد بين لاعبي الرياضات الإلكترونية والمشجعين والمقامرين وأصحاب المصلحة الآخرين. بالنسبة للمراهنين على الرياضات الإلكترونية ، يمكن أن تكون المصطلحات هي الفرق بين الفوز والخسارة. بالطبع ، لا ينبغي لأحد أن يضع رهانًا لا يفهم معناه.

نظرًا لكون مكتبة المصطلحات الخاصة بالرياضات الإلكترونية عميقة ، فمن المفيد توفير وقت للتعرف على المصطلحات قبل وضع الرهان الأول. أفضل جزء هو أن فهم هذه المصطلحات ليس بعيدًا عن الإمكان. يسعى منشور المدونة هذا إلى الكشف عن بعض المصطلحات الأكثر استخدامًا في عالم الرياضات الإلكترونية.

Section icon
الرياضات الإلكترونية ومصطلحات الألعاب التنافسية

الرياضات الإلكترونية ومصطلحات الألعاب التنافسية

  • الرياضات الإلكترونية: ألعاب الفيديو ذات المشاهد التنافسية. من أشهر الرياضات الإلكترونية CS: GO و League of Legends و Dota 2.
  • التقسيم: إجبار الخصوم على مغادرة منطقة باستخدام العدوان. يهدف هذا إلى منح جانب اللاعب ميزة تنافسية من خلال تأمين المنطقة الأكثر أمانًا.
  • مساعدة: التعامل مع الضرر الذي يلحق بالخصم ثم تركه ليُقتل على يد أحد زملائه في الفريق. على سبيل المثال ، يمكن للاعب ضرب عدو والابتعاد لفترة من الوقت. عندما يأتي زميل في الفريق ويقتل العدو ، يسجل اللاعب تمريرة حاسمة.
  • الباب الخلفي: التسلل خلف العدو أو حوله دون علم ، ربما لأن تركيزه ينصب في مكان آخر. بحلول الوقت الذي يدركون فيه ذلك ، يكون الأوان قد فات بالفعل.
  • الروبوتات: اللاعبون الذين يتحكم فيهم الكمبيوتر ولكن يمكن للاعبين البشريين التنافس معهم أثناء اللعب. تسمح الروبوتات للاعبين بصقل مهاراتهم قبل المسابقات.
  • عشوائي عدد المولدات: يُختصر بـ RNG ، ويشير إلى عنصر العشوائية المتضمن في بعض الألعاب ، مثل Hearthstone.
  • معسكر: عندما يخيم اللاعبون ، فإنهم يبقون في مكان مفيد ، مثل الركن ، ويستلبونه للقتل أو العناصر. عادةً ما تكون طرق الاقتراب في هذه البقعة محدودة.
  • كومبو: سلسلة من الهجمات حيث يؤدي أحدها إلى التالي. هذا يحرم الخصم من فرصة الهروب. لا يمكنهم حتى منع أو مواجهة الهجوم.
  • دائرة كهربائية: جميع أحداث الرياضة الإلكترونية في السنة التقويمية. على سبيل المثال ، تشتمل حلبة Dota 2 على أحداث Minors و The International و Majors والأحداث الخيرية.
  • يحمل: عندما يؤدي اللاعب أداءً جيدًا لتعويض الأداء السيئ لفريقه ، ويمضي الفريق على طول الطريق للمطالبة بالنصر ، يُقال إن هذا اللاعب قد حمل الفريق.
  • برتقالي: يشير إلى تأثير أو قدرة أو تعويذة تزيد من قوة الشخصية.
  • ينكر: ينطوي على خصم يحاول تنفيذ إجراء ضد لاعب ولكن يقوم اللاعب بأفعال مضادة لتحييد الإجراء. على سبيل المثال ، عندما يأخذ لاعب قوة قبل الخصم الذي رآها أولاً ، يقال إنه رفض الخصم.
  • حافة الرهان: ميزة يتمتع بها المقامر على كتاب رياضي. يمكن الحصول على هذه الميزة بعدة طرق ، بما في ذلك وضع نظام رهان يستغل الهوامش أو دراسة الألعاب / المباريات لاكتساب المعرفة التي تساعد المراهن على وضع الرهانات الفائزة.
  • طعم: التظاهر بالضعف لجذب الخصم إلى موقف يمكن فيه التغلب عليه بسهولة.
  • نسبة KDA: نسبة KDA (القتل ، الوفيات ، التمريرات) هي عدد عمليات القتل ، والوفيات ، والمساعدة المنسوبة إلى لاعب في المباراة.
  • مستجد: لاعب جديد في لعبة معينة. Noobs بحاجة إلى وقت لفهم كيفية عمل اللعبة.
  • غانك: عدة لاعبين يهاجمون خصمًا واحدًا. يُعتقد أن الخصوم الذين ينجحون في الهروب من زلزال دون مساعدة زملائهم في الفريق يتمتعون بمهارات عالية وقوة. حتى أن البعض ذهب لقتل الزواحف.
  • مدفع زجاجي: اللاعب الذي يقتل أو يحصل على نقاط لفريقه بشكل فعال للغاية ولكنه ضعيف ، والهدف السهل للخصوم يُعرف باسم المدفع الزجاجي. في FPS ، المدافع الزجاجية هي تلك التي يمكن للاعبين شراؤها بدون أي مستودع أسلحة. في MOBA ، تعتبر المدافع الزجاجية عادةً أبطالًا يتسببون في ضرر كبير في الثانية.
  • مطور: شركة تنتج ألعاب esport. طبعا هناك ألعاب أنتجتها أكثر من شركة. من الأمثلة الكلاسيكية Call of Duty.
  • موضوعي: أهداف أو أهداف معينة تضع فريق اللاعب في موقع متميز. قد تتضمن الأهداف أشياء مثل الوحش الذي يقدم قوة لفريق.
  • المعاملات الوهمية: الابتعاد عن الخصم المطارد مع الحفاظ على مسافة آمنة نسبيًا.
  • مجالسة الأطفال: مساعدة زملائه في الفريق بشكل متكرر حتى يكتسبوا المزيد من القوة لمواصلة القتال.
  • الغابة: البقاء في الغابة لاكتساب الذهب والخبرة بدلاً من قتل المحايدين.
  • يبني: عندما يبني اللاعب ، فإنهم يحسنون قاعدتهم أو شخصيتهم من خلال منحهم القدرات والعناصر. مجال التركيز يعتمد على نوع البناء. قد تشمل هذه المناطق الدفاع والضرر.
  • عشيرة - قبيلة: يُعرف اللاعبون الذين يلعبون ألعابًا متعددة اللاعبين بانتظام باسم العشيرة.
  • مدرب حافلة ركاب: المدربون هم شخصيات / شخصيات مسؤولة عن تحسين أداء الفريق. يفعلون ذلك من خلال تقديم المشورة والتكتيكات والاستراتيجية. يمكنهم أيضًا تحليل إحصائيات الخصوم.
  • نكز: البقاء على مسافة آمنة وإطلاق العنان للضرر للخصم في أجزاء صغيرة حتى يستسلموا.
الرياضات الإلكترونية ومصطلحات الألعاب التنافسية
مصطلحات ألعاب موبا

مصطلحات ألعاب موبا

في حين أن العديد من ألعاب MOBA (ساحة المعركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت) متوفرة اليوم (اعتبارًا من عام 2022) ، دي أو تي ايه 2 و دوري الأساطير هي بلا شك الأكثر شعبية والأكثر لعبًا في هذا النوع. وبالتالي ، من المفيد النظر إلى هذين.

  • تانكي: الدبابات هي شخصيات يصعب قتلها ، على الرغم من بطئها ، لأنها تمتلك الكثير من الدروع القوية.
  • اسفنجي: هؤلاء قتلة عظماء مثل الرماة والقتلة ، لكنهم ضعفاء للغاية عندما يتعلق الأمر بالدفاع. حقيقة أنهم لا يستطيعون الدفاع عن أنفسهم تجعلهم اسفنجي (يمكن قتلهم بسهولة). لضمان بقائهم على قيد الحياة لفترة طويلة ، يتنقلون حول الخريطة بحذر شديد ، مما يضمن مشاركتهم فقط في معارك يمكنهم الفوز بها بأقل عدد من المجموعات ، على سبيل المثال ، واحدة أو اثنتين.
  • الطاعم: المغذي هو اللاعب الذي يقتل باستمرار من قبل الخصوم. ومع ذلك ، قد تكون المغذيات نادرة في المباريات التنافسية.
  • AoE: AoE ، وهي كاملة حلبة التأثير ، هي مهارة يكون تأثيرها محسوسًا عبر منطقة الخصم بأكملها (كما يختارها اللاعب) بدلاً من مجرد خصم واحد. هذه المهارة مفيدة عند التعامل مع العديد من المعارضين الموجودين في منطقة صغيرة واحدة.
  • دفع: نية الفريق لتحريك زحفه عبر ممر المعارضين لتدمير مثبطاتهم أو ثكناتهم أو أبراجهم أو أبراجهم. يمكن أن يتم الدفع بواسطة فريق أو لاعب واحد ؛ هذا يعتمد على تقدم اللعبة ووضعها.
  • نقطة: DoT (الضرر بمرور الوقت) عبارة عن عناصر تسبب ضررًا للخصوم تدريجيًا من خلال التسمم أو النزيف أو الحرق.
  • ذروة: أهم مهارة لبطل معين.
  • الزراعة: القتل والضربة الأخيرة تزحف / التوابع في مرحلة الممر.
  • اول دماء: أول قتل خلال مباراة موبا. عادة ما يحصل القاتل على ذهب إضافي.
  • FF: عندما يطلب أحد أعضاء الفريق "خسارة" من الفريق ، للتخلي عن اللعبة والاستسلام.
  • AA: AA تعني الهجوم التلقائي ، عندما لا يستخدم اللاعب أي قدرات سوى الهجوم الأساسي (يمكن أن يكون إما مشاجرة أو بعيدة المدى).
مصطلحات ألعاب موبا
المصطلحات الخاصة بألعاب التصويب من منظور الشخص الأول

المصطلحات الخاصة بألعاب التصويب من منظور الشخص الأول

لعبة FPS الأكثر شعبية حتى الآن هي CS: GO. إليك بعض المصطلحات التي يجب إتقانها قبل تجربة اللعبة.

  • جولة ايكو: يمكن أن يؤدي خسارة عدة جولات متتالية إلى الإضرار باقتصاد الفريق ، مما يحرمه من القدرة على شراء عناصر للجولات القليلة المقبلة ، والتي تُعرف باسم جولات الإيكو.
  • أشعل: اللاعب يتلقى ضررًا في الجولة الحالية ، ويقال إنه مضاء.
  • مولي: أحد أنواع قنابل CS: GO الخمسة. عادة ما يكون المقصود منه منع المعارضين من الوصول إلى نقطة معينة على الخريطة.
  • كوبي: قتل الخصم بقنبلة يدوية من مسافات طويلة.
  • جولة مكافحة البيئة: يحدث هذا عندما يشتري فريق درعًا قادرًا على جني المزيد من الأموال لكل عملية قتل أثناء مواجهة خصوم في جولة بيئية.
  • التعزيز: يعمل لاعبان أو ثلاثة لاعبين معًا للتغلب على عقبة والحصول على ميزة تضاريس على الخصوم.
  • الدورات: حركة اللاعبين من نقطة على الخريطة إلى أخرى لأغراض الدفاع عن الأخيرة أو مهاجمتها.
  • أعلى فراجر: قتل خصم ناجح. ويعني أيضًا أكثر اللاعبين فاعلية من حيث النقاط والقتل.
  • لقطة المتصل: يُعرف Shot Caller أيضًا باسم قائد داخل اللعبة ، وهو صانع قرار داخل اللعبة في أمور مثل التحكم في الخريطة والتناوب والإدارة.
  • عدو: الأعداء هو الخصم الذي أسقط اللاعب عدة مرات متتالية - دون قتله مرة أخرى.
المصطلحات الخاصة بألعاب التصويب من منظور الشخص الأول