يمكن أن تعود أصول eSports إلى عام 1971 في حدث شارك فيه طلاب متعدد التخصصات في لعبة Spacewar قديمة. على الرغم من أنها لم تكن رياضة إلكترونية في حد ذاتها ، إلا أنها مهدت الطريق لأول حدث تنافسي للألعاب ، بطولة Space Invaders Championship لعام 1980.
ولكن بالنسبة للمراهنة ، لم تصبح مراهنات الرياضات الإلكترونية حقيقة واقعة حتى بداية العقد الماضي. كان هذا في وقت بدأ فيه مشهد ألعاب الفيديو التنافسية في استضافة بطولات متعددة اللاعبين عبر الإنترنت. لذلك كان من الممكن أن تظهر المراهنة في مشهد القمار في وقت سابق.
ومع ذلك ، كانت هناك مخاوف من أن معظم اللاعبين الذين استمتعوا بالرياضات الإلكترونية تقل أعمارهم عن 18 عامًا ، مما يعني أنه لم يُسمح لهم بالمقامرة. ماذا بعد؟ كانت ألعاب الفيديو غير منظمة إلى حد كبير ، لذا ستظهر مشكلات تزوير المباريات.
ولكن مع تعميم فرق الرياضات الإلكترونية، أخذت الأمور منحى مختلفًا. أولاً ، ازدادت شعبية الرياضات الإلكترونية ، وجذبت حتى البالغين المسموح لهم قانونًا بالمراهنة. ثم جاءت صفقات الرعاية الضخمة ونسبة المشاهدة الهائلة التي نقلت ألعاب الفيديو التنافسية إلى المستوى التالي.
مراهنات الرياضات الإلكترونية الحية أصبحت طريقة شائعة جدًا للمراهنين على الرياضات الإلكترونية. إنها طريقة مثيرة للغاية للمراهنة.
الرياضات الإلكترونية هي هواية تنافسية حيث يكون للاعبين المحترفين عقود وشيكات رواتب ضخمة ، تمامًا مثل الرياضيين المحترفين التقليديين. هناك الكثير من البطولات الكبرى التي تجذب ملايين الدولارات من أموال الجوائز.
من ناحية أخرى ، استفاد وكلاء المراهنات من الطلب المتزايد باستمرار على عصر المراهنات الإلكترونية. يسارع المشغلون إلى تزويد اللاعبين بأحدث أسواق الرياضات الإلكترونية لتكملة الألعاب الافتراضية ، التي تفتقر إلى تلك اللمسة البشرية.
من جميع المؤشرات ، فإن المراهنة على esport هي من بين الفئات الأسرع نموًا في صناعة المقامرة عبر الإنترنت بأكملها.
وفقًا للأرقام الأخيرة ، فإن سوق المراهنات على ألعاب الفيديو على الإنترنت من المتوقع أن يصل حجمها إلى 205 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2027. ومن المثير للاهتمام ، أنه كان هناك أكثر من 6.5 مليون مراهن على الرياضات الإلكترونية في عام 2020. بالطبع ، ارتفع عدد المراهنين على ألعاب الفيديو الآن حيث أن الرياضات الإلكترونية هي أحدث طفل في المجموعة في المراهنات الرياضية العالمية.